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Flash的AS3代码实现鼠标跟随喷枪涂鸦效果

[日期:2008-11-30] 来源:中国教程网论坛  作者: [字体: ]

本例介绍运用Flash的AS3代码实现鼠标跟随喷枪在墙壁上涂鸦的效果,译者详细解释了代码的运用,喜欢本效果的朋友可以动手试试~~

效果演示:(请用鼠标在墙上移动看效果)

改变喷枪的颜色,密度和尺寸看看效果会发生什么变化

译正文前,先说明这是AS3文档,如果是AS2文档将不会有要用到的两个组件。(译者)

进入这个教程,你将看到怎样用Flash创建一个喷枪效果。你可以试一下上面的影片看它如何实现的。

改变喷枪的颜色,密度和尺寸看看效果会发生什么变化,让我们马上开始吧。

设置环境

1.创建一个新的大小为400x400的文档。
2.导入一张图片到舞台上。调整图片大小为400x300.
3.使图片的位置在左上角。(相对于舞台左对齐,上对齐。译者注)。
4.将图片转换为MC,为它取名为:"imageMC",将注册点调到图片中心。
5.图片实例名称设为:"drawingArea".
6.打开你的组件库(Ctrl+f7),拖一个Slider组件舞台上。把它放到你喜欢的位置。
7.给这个Slider组件取一个实例名称"sizeSlider". 添加下面的设置。

Flash的AS3代码实现鼠标跟随喷枪涂鸦效果

8.拖另一个slider组件到舞台。

9.给它取一个实例名称:"densitySlider". 添加如下设置。

Flash的AS3代码实现鼠标跟随喷枪涂鸦效果

10.拖一个color picker 组件到舞始,给它取一个实例名称: "myColorPicker".

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