QQ的系统表情,自定表情和截图都是直接混合在文字信息中直接发送过来的,如果在接收到时不加转换,直接显示,会造成乱码。因此我们要把这些信息转化下再显示。
关于这些表情,自定义表情和截图的说明如下:来源LumaQQ的代码注解
* <pre>
* 普通消息的本体,其在NormalIMHeader之后
*
* 普通消息中可能内嵌一些图片信息,除了普通的文本之外,图片的信息格式为:
* 一. 缺省表情,缺省表情的前导字节是0x14,0x14之后的一个字节表示缺省表情的索引值
* 二. 自定义表情,自定义表情的前导字节是0x15,0x15之后的格式为:
* 1. 存在性字节,如果这个表情第一次出现,则为0x33,如果已经出现过,则为0x34,当为0x33时,后面的内容是
* i. 扩展名长度,1字节,以'0'为基准,'2'则表示长度为3
* ii. 表情图片的文件名,其文件名由md5的字符串形式和扩展名构成,因此这个长度应该是32 + 1 + 3(一般是GIF)
* iii. 表情的shortcut长度,以'A'为基准,如果长度是2,则这个字节是'C'
* iv. 表情的shortcut
* 2. 如果为0x34时,则后面的内容为:
* i. 1字节索引值,假如这个自定义表情出现在第一个位置,则这个字节为'A'
* 3. 如果为0x36时,群内自定义表情
* i. 自定义表情协议块的长度的10进制字符串形式,3字节,不足者前部填为空格,比如为了表示这个自定义表情用了
* 88个字节,那么这个字段就是" 88",呵呵,晕吧,注意这个长度是从0x15开始算起,一直到结束。注意这个长度
* 是字节长度
* ii. 表情标识,1字节,标识这个表情是新的,还是已经出现过的,如果是新的自定义表情,用'e'表示;如果是截图,用'k'表示。如果是已经出现过的,
* 用一个大写字母表示,第一个新表情代号是A,第二个是B,以此类推
* iii. 表情的快捷键字节长度,1字节,用一个大写字母表示,比如A表示长度为0,依次类推
* iv. 后面的内容开始一直到agent key之前的内容的长度,2字节,用16进制的字符串表示
* v. session id的16进制字符串形式,8字节,不足者前面是空格
* vi. 中转服务器IP的16进制字符串形式,注意是little-endian,那么ipv4的话自然就是8个字节了
* vii. 中转服务器端口号的16进制字符串形式,8个字节
* viii. file agent key,16字节
* ix. 图片的文件名,文件名的形式是MD5的字符串形式加上点加上后缀名而成,所以一般是36个字节,但是
* 我想最好还是根据前面的长度减去其他字段的长度来判断好些
* x. 快捷键,长度前面已经说了
* xi. 一个字节,'A',可能是用来分界用的
* 4. 如果为0x37时,群内自定义表情
* 0x37表示这个表情已经在前面出现过,参见0x36时的格式,0x37缺少0x36的iv, v, vii, viii, ix部分,
* 其他部分均相同
* </pre>
代码如下:
private string AnalyCustomFace(byte[] IMBytes)
{
ArrayList al = new ArrayList();
List<string> Faces = new List<string>();
byte[] tempBytes;
int bytesSize = 0;
int shortcutSize = 0;
bool FaceOrPic = true;//true是自定义表情,false是截屏
string FaceName = "";
byte[] FaceNameBytes;
byte[] facebytes;
al.AddRange(IMBytes);
for (int i = 0; i < al.Count - 1; i++)
{
if ((FaceType)al[i] == FaceType.DEFAULT && (byte)al[i + 1] >= 0x40 && (byte)al[i + 1] <= 0xC7)//QQ的表情符号是0x14开头的,下一字节表示表情索引号。0x15开头的是自定义表情。这里处理系统表情,以免乱码。
{
string face = string.Format( "<img src=\"face/{0}.gif\" />",al[i + 1].ToString());
facebytes = Encoding.GetEncoding("GBK").GetBytes(face);
al.RemoveRange(i, 2);
al.InsertRange(i, facebytes);
i += facebytes.Length - 1;
continue;
}
if ((FaceType)al[i] == FaceType.CUSTOM && (FaceType)al[i + 1] == FaceType.NEW_SERVER_SIDE_CUSTOM)//这里转换自定义表情和贴图 FaceType.CUSTOM表示是自定义表情或贴图, FaceType.NEW_SERVER_SIDE_CUSTOM表示是在这条消息里第一次出现的自定义表情或贴图
{
tempBytes = new byte[3];//这里获取表情数据的长度
al.CopyTo(i + 2, tempBytes, 0, 3);
bytesSize = Convert.ToInt32(Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(tempBytes));
tempBytes = new byte[bytesSize];
al.CopyTo(i, tempBytes, 0, bytesSize);
if (tempBytes[5] == 0x65)//如果是'e'表示是自定义表情
{
FaceOrPic = true;
}
else if (tempBytes[5] == 0x6B)//如果是'k'表示是贴图 自定义表情和贴图的区别在于文件名不同,自定义表情的文件名是MD5字串加扩展名,贴图是{GUID}加扩展名
{
FaceOrPic = false;
}
shortcutSize = (int)(tempBytes[6] - 0x41);//快捷键长度
if (FaceOrPic)
{
FaceNameBytes = new byte[36];//MD5+".gif"一共36个字节
Array.Copy(tempBytes, 0x31, FaceNameBytes, 0, 36);
FaceName=Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(FaceNameBytes);
string face = string.Format("[CustomFace={0}]", FaceName);
facebytes = Encoding.GetEncoding("GBK").GetBytes(face);
al.RemoveRange(i, bytesSize);//删除原数据
al.InsertRange(i, facebytes);//插入自己转换后的数据
}
else
{
FaceNameBytes = new byte[42];//{GUID}+".gif"一共42个字节
Array.Copy(tempBytes, 0x31, FaceNameBytes, 0, 42);
FaceName = Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(FaceNameBytes).Replace("{", "").Replace("}", "");
string face = string.Format("[CustomFace={0}]", FaceName);
facebytes = Encoding.GetEncoding("GBK").GetBytes(face);
al.RemoveRange(i, bytesSize);
al.InsertRange(i, facebytes);
}
Faces.Add(FaceName);//加入队列
}
else if ((FaceType)al[i] == FaceType.CUSTOM && (FaceType)al[i + 1] == FaceType.EXISTING_SERVER_SIDE_CUSTOM_SIDE)//如果是本消息中已经出现过的表情或截图
{
tempBytes = new byte[3];
al.CopyTo(i + 2, tempBytes, 0, 3);
bytesSize = Convert.ToInt32(Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(tempBytes));
tempBytes = new byte[bytesSize];
al.CopyTo(i, tempBytes, 0, bytesSize);
FaceName = Faces[tempBytes[5] - 0x41];//从队列中取出
string face = string.Format("[CustomFace={0}]", FaceName);
facebytes = Encoding.GetEncoding("GBK").GetBytes(face);
al.RemoveRange(i, bytesSize);
al.InsertRange(i, facebytes);
i += bytesSize - 1;
}
}
tempBytes = new byte[al.Count];
al.CopyTo(0, tempBytes, 0, tempBytes.Length);//ArrayList转byte[]
return Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(tempBytes);//byte[]转String
}

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