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c#3.0系列:Object Initializer 和 Collection Initia

[日期:2008-04-17] 来源:  作者: [字体: ]

    
   对象初始化器(Object Initializers) 和 集合初始化器(Collection Initializers) ,就是简化我们的代码,让本来几行才能写完的代码一行写完。这样在LINQ的使用中,我们才不会把一个LINQ表达式写的复杂。
  Object Initializers
   Object Initializer的使用很简单:在通过new 关键字创建对象的时候,将所需的Proeprty置于Type name后的{}中。比如:
   1class staff
   2 {
   3 public string Name { get; set; }
   4 public int Age{get; set;}
   5 public string Add;
   6 public staff()
   7 { }
   8 public staff(int i, string s)
   9 {
  10 Name = s;
  11 Age = i;
  12 }
  13 } 使用对象初始化器
  1Console.WriteLine("Initializer");
  2 staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
  3 staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" };
  4 staff s2 = new staff { Name = "IORI", Age = 27 };在上面的例子中,我们通过一句代码(staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };)实现对staff 对象的创建和初始化。
  注意:
  在使用对象初始化器时,隐式的调用了默认的构造函数(例如S2的创建及初始化)。
  在使用对象初始化器时,也可以指定调用任何自定义的构造函数。(例如S1,S3的创建及初始化)。
  可以一次为多个(不一定要全部)属性赋值,
  1staff s1 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" };
  2staff s3 = new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN", Age = 27,Add="HuBei" }; C# 3.x这些Feature仅仅是基于一种Programming Language层面的新特性而已,这些特性通过Programming Language对应的Compiler在编译过程添加一些辅助的Code来实现。 通过编译我们看看变成什么样子:
   1public static void fnInitializer()
   2{
   3 Console.WriteLine("Initializer");
   4 staff <>g__initLocal3 = new staff(12, "sss");
   5 <>g__initLocal3.Name = "GUOJUN";
   6 staff s1 = <>g__initLocal3;
   7 staff <>g__initLocal4 = new staff(12, "sss");
   8 <>g__initLocal4.Name = "GUOJUN";
   9 <>g__initLocal4.Age = 0x1b;
  10 <>g__initLocal4.Add = "HuBei";
  11 staff s3 = <>g__initLocal4;
  12 staff <>g__initLocal5 = new staff();
  13 <>g__initLocal5.Name = "IORI";
  14 <>g__initLocal5.Age = 0x1b;
  15 staff s2 = <>g__initLocal5;
  16 Console.WriteLine(s1.Name);
  17 Console.WriteLine(s1.Age);
  18 Console.WriteLine(s2.Name);
  19}我想上面的代码就不用我太多的说明,大家一定明白。我只说明一点:
  调用对应Class的对应的Constructor创建一个临时对象。
   Collection Initializer
   使用集合初始化器,如下:
  
   1 List<staff> myListOfstaff = new List<staff>
   2 {
   3 new staff {Name = "GUOJUN", Age = 27 },
   4 new staff {Name = "IORI", Age = 27 },
   5 new staff(12, "sss") { Name = "GUOJUN" }
   6 };
   7 foreach (staff pt in myListOfstaff)
   8 {
   9 Console.WriteLine(pt);
  10 } 分析Object Initializer的本质一样,我们之后看看通过Compiler变异后的Code是什么样子,就会对Collection Initializer的实现有一个全面的了解:
   1 List<staff> <>g__initLocal6 = new List<staff>();
   2 staff <>g__initLocal7 = new staff();
   3 <>g__initLocal7.Name = "GUOJUN";
   4 <>g__initLocal7.Age = 0x1b;
   5 <>g__initLocal6.Add(<>g__initLocal7);
   6 staff <>g__initLocal8 = new staff();
   7 <>g__initLocal8.Name = "IORI";
   8 <>g__initLocal8.Age = 0x1b;
   9 <>g__initLocal6.Add(<>g__initLocal8);
  10 staff <>g__initLocal9 = new staff(12, "sss");
  11 <>g__initLocal9.Name = "GUOJUN";
  12 <>g__initLocal6.Add(<>g__initLocal9);
  13 List<staff> myListOfstaff = <>g__initLocal6;
  14 foreach (staff pt in myListOfstaff)
  15 {
  16 Console.WriteLine(pt);
  17 }
  18 Collection Initializer的实现和Object Initializer很类似。
    


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