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C#3.0中的“多重继承”

[日期:2008-03-26] 来源:  作者: [字体: ]

     C#的对象系统是个单根系统,不支持类的多继承,只支持多接口实现,这在某种程度带来了一些不便:我们在系统设计时经常会抽象出一些接口,并为接口提供一个抽象类作为默认的实现,然后实际使用的类可以从抽象类派生。如果一个类实现了多接口,那我们只能选择一个抽象类作为祖先类,再将其他接口的实现手工加到类中。
   这种情况在C#3.0中有了变化,我们现在可以利用C#3.0的扩展方法来实现一个“受限的多继承”。
  
   C#3.0中引入了扩展方法,可以利用一个静态类的静态方法为一个类或者接口添加方法,关键是添加的方法是包含实现的,由此我们可以在C#3.0中为接口提供一个带实现的方法声明,而无需额外的实现类!如果一个类实现了多个这样的接口,就可以达到类似多继承的效果。
  
   让我们用代码测试一下:
  
  
  
  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Linq;
  using System.Text;
  
  namespace Test35
  {
   public interface ITestA{ }
  
   public static class ITestAHelper
   {
   public static void TestA(this ITestA obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestAHelper.TestA");
   }
   }
  
   public interface ITestB{ }
  
   public static class ITestBHelper
   {
   public static void TestB(this ITestB obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestBHelper.TestB");
   }
   }
  
   public class Test : ITestA, ITestB
   {
   }
  
   class Program
   {
   static void Main(string[] args)
   {
   Test obj1 = new Test();
   obj1.TestA();
   obj1.TestB();
  
   Console.ReadKey();
  
   }
   }
  }
  
   执行的结果:
   ITestAHelper.TestA
   ITestBHelper.TestB
  
   ok!再多试一下,看看如果实现类中定义相同的方法会怎么样:
  
  
  
   public interface ITestA { }
   public static class ITestAHelper
   {
   public static void TestA(this ITestA obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestAHelper.TestA");
   }
   }
  
   public interface ITestB { }
   public static class ITestBHelper
   {
   public static void TestB(this ITestB obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestBHelper.TestB");
   }
   }
  
   public class Test : ITestA, ITestB
   {
   //此方法与ITestA的TestA()扩展方法相同
   public void TestA()
   {
   Console.WriteLine("Test.TestA");
   }
   }
  
   class Program
   {
   static void Main(string[] args)
   {
   Test obj1 = new Test();
   //下面分别测试2种TestA()调用方式
   obj1.TestA();
   ((ITestA)obj1).TestA();
  
   Console.ReadKey();
   }
   }
  
   执行的结果:
   Test.TestA
   ITestAHelper.TestA
  
   从这次的结果看,这里有一点点问题,如果实现类有相同的方法,接口的扩展方法总是被接口的实现类隐藏,那么如何多态?加上virtual试试看,似乎static方法是不能使用virtual修饰符的:
  
  
   public static virtual void TestA(this ITestA obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestAHelper.TestA");
   }
  
   编译出错,看来此路不通。
  
   再多试一下,如果接口中也定义相同的方法会这么样?
  
  
   public interface ITestA
   {
   void TestA();
   }
  
   public static class ITestAHelper
   {
   public static void TestA(this ITestA obj)
   {
   Console.WriteLine("ITestAHelper.TestA");
   }
   }
  
   执行的结果:
   Test.TestA
   Test.TestA
  
  
   看来这样的话,扩展方法似乎总是被藏在接口的实现方法后面了,我没想出在接口变量中有什么方法可以访问到它。或许Reflection可以?我没有尝试下去。
  
   接口和类的方法声明可以和扩展方法相同,那一个类能不能实现2个拥有相同的扩展方法的接口呢?测试结果是编译错误,代码比较简单,有兴趣的朋友可以自己试试看。
  
   在此做个小小的总结,利用C#3.0的扩展方法,我们可以为接口提供默认的实现而无需定义一个实现类,如果一个类实现了多个这样的接口,就可以达到类似“多重继承”的效果。但是这种方法也有局限性,因为static方法不能使用virtual修饰符,所以接口的扩展方法只能被接口的实现类隐藏,而不能重写,无法实现多态的效果,这是个比较大的缺点。这点如果能解决,就完美了。没办法,这个世界没有完美的东西啊。
    


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