18.新建一个图层,命名为按钮2,并且在其第2帧插入关键帧,保持第二帧被选中的状态下,打开公用库面板拖入一个按钮,并且把文字层命名为返回,如下图所示

图25

图26
19.激活返回按钮,打开属性面板,把其实力名命名为fh_btn 见下图:

图27
20新建一个图层,命名为文字层,在其第2帧插入关键帧,如下:

图28
21.单击文本工具在舞台上绘制一个矩形文本框,其属性设置如下:

图29

图30
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Flash实例教程:单选题的制作
18.新建一个图层,命名为按钮2,并且在其第2帧插入关键帧,保持第二帧被选中的状态下,打开公用库面板拖入一个按钮,并且把文字层命名为返回,如下图所示
19.激活返回按钮,打开属性面板,把其实力名命名为fh_btn 见下图:
20新建一个图层,命名为文字层,在其第2帧插入关键帧,如下:
21.单击文本工具在舞台上绘制一个矩形文本框,其属性设置如下:
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| 本文评论 |
看不懂
(LOVE‘R
,2008-05-11
)
好难哦,也许是我太笨了!呜呜~~~
(血中琥珀
,2008-05-08
)
步骤不什么清楚啊,看不懂
(wyl
,2008-05-01
)
没有什么新颖的
(周平
,2008-04-20
)
这个写的太简单了.
(青
,2008-04-19
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