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Flash实例剖析:碧海浪涌海鸥飞

[日期:2007-11-01] 来源:  作者: [字体: ]

  

十、新建一层为“浪”,在第7帧插入关键帧,拖入海浪,在第9帧插入一个关键帧,再拖入一个海浪,第11帧也一样,分别设置一下各个海浪的透明度和大小,使其不同。(图10)

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  十一、新建一层为“光点”,在第7帧插入关键帧,把光点拖入场景中,在第54帧把光点向下移动少许,设置补间动画。(图11)

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  十二、新建一个层,在第7帧放置海鸥,再新建一个引导层,在第7帧绘制一条你要海鸥飞行的路线,在海鸥的图层中第7帧,把海鸥的中点放置在引导层的开始点,在第54帧把海鸥放置在结束点,插入补间动画即可

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  最后在第54帧(随便哪一层都行)的动作面版输入 stop();

  十三、为了使动画效果更好一些,给它加个声音:新建一个层为“声音”,在第7帧插入关健帧。

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  然后选择文件——导入——导入到库。

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  选择事选准备好的音乐文件导入。

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  导入后点击下音乐图层的第7帧,选择属性面版中的声音项,选择刚导入的那个声音

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  在第54帧插入关键帧

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  在属性面版中再次选择刚导入的声音,然后如图设置

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