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Flash特效制作常用的源代码大放送

[日期:2007-04-24] 来源:  作者: [字体: ]

  

  对象数组
  比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:

  以下是引用片段:

  vara:Array=newArray();

  for(vari=0;i<10;i++){

  a[i]=newObject();

  a[i].x=10;

  a[i].y=10*i;

  a[i].name="---";

  a[i].id=i;

  //随便你给什么属性啊。

  }

  ////先用局部变量存储对象会更好一点。

  vara=newArray()

  for(vari=0;i<10;i++){

  varta=newObject();

  ta.x=10;

  ta.y=10;

  ta.name="n"+i;

  a.push(ta);

  }

  ////或者更简便一点的方法:

  vara=newArray()

  for(vari=0;i<10;i++){

  a[i]={x:10,y:10,name:"n"+i}

  }

 

  程序控制角色运动

  下面这段代码控制 MovieClip mc 从 (50,50) 横向运动到(100,50) 停止,速度为 5 pixel:

  以下是引用片段:

  mc._x=mc._y=50;

  mc.onEnterFrame=function(){

  _x+=5;

  trace(_x);

  if(_x==100){

  delete(mc.onEnterFrame);

  }

  };



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