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Flash创意特效:打 字 效 果

[日期:2007-03-06] 来源:  作者: [字体: ]

(3) 选择“图层1”的第1帧,按F9键打开“动作”面板。在脚本窗格中输入如下所示动作脚本。Message1中的一长串字符即为最终以打字效果显示在屏幕上的文字内容。Length()字符串函数可返回指定字符串或变量名称的长度。

message1 = "news[Flash]:%This newsticker does not %set each character in a different keyframe%all characters are stored in one single %variable%Flash MX 2004 required%The .fla is free for everyone%If you use it I would be pleased to be listed on the creditlist$";

textfield1 = "";

laenge1 = length(message1);

counted1 = -1;

done = false;

(4) 右击“图层1”的第4帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。单击工具箱中的“文本工具”按钮,在“属性”面板中的文本类型下拉列表框中选择“动态文本”选项,字体选择_typewriter,字号为“11”,字体颜色为绿色(#00FF00)。在舞台上按住鼠标左键,拖出一个足够容纳所有文字的文本框,然后在“属性”面板中的“变量”文本框中输入变量名textfield1。如图1-74所示。

图1-74 文本属性设置

(5) 单击“图层1”的第4帧,打开“动作”面板,在脚本窗格中输入如下所示动作脚本。使用来统计字母个数的变量counted1增加。

counted1 = Number(counted1)+1;

play();

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  不用脚本有其它的方法也应该能做出来吧/   (哈哈 ,2007-04-07 )
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