编程方面的改进:
- 时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的MXML代码太大。
- 可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层。
- 改进的代码调试器,类似Flex的调试器。添加的功能应该包括代码折叠、直接跳转等等。
- 另外是我的猜想,在Flash Lite方面应该有很大的改进。从Photoshop CS3所带的Device Central中就能看到Adobe对手机方面的野心,从该组件的名字判断,不知道Lite会不会也服从中心的指挥呢?
- Flash的产品经理Mike Downey转到了新的Apollo部门。Apollo技术能够将Adobe Reader与Flash Player结合在一起,开发同时查看PDF、SWF和HTML文档的应用,并将它们从Web转移到桌面。我想,它也许为成为继Flash后Adobe历史上另一个最重要的技术。

图2 已转换为MXML代码的时间轴动画
图片来自Flash Forward 转载请注明出处

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