Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。
它的表达式也很简单:
Filter:Invert
我们再来看一下加上Invert属性前后的图片效果变化(如下图):
原图
Invert属性效果图 我们看到Invert属性实际上达到的是一种“底片”的效果。
自己拿别的图来试试吧。
Glow属性
当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下:
Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 让我们先来看一下加上Glow属性的效果图:

我们看到Invert属性实际上达到的是一种“底片”的效果。
自己拿别的图来试试吧。
自己拿别的图来试试吧。
Glow属性
当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下:
Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 让我们先来看一下加上Glow属性的效果图:
Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 让我们先来看一下加上Glow属性的效果图:

我们看到Invert属性实际上达到的是一种“底片”的效果。
自己拿别的图来试试吧。
Glow属性
当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下:
Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 让我们先来看一下加上Glow属性的效果图:
水平翻转
垂直翻转翻转的属性应用是不是很简单。

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