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使用FWMX制作水滴效果

[日期:2004-06-16] 来源:不详  作者:佚名 [字体: ]

教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……
1新建100x 100 象素图像。然后按需3次(R)选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。
   
2现在选择钢笔工具。 并且在你的圆圈的顶上点按最顶端的点调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在左边上看起来像图象
   
3用箭头工具选择你的形状。 在属性栏里选择填充类型为线性填充。 左颜色值为 #CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。
   
现在选择箭头工具调整,如左图像。 应该是垂直的并且应该从顶( #CCCCCC) 到底部( #FFFFFF)。
   
4 打开效果( ALT+F7)。 选择阴影和光晕==>阴影菜单。 按左图设置。
   
重加阴影效果1,如左图。
   
重加阴影效果2,如左图
   
现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层 ( CTRL + C 、 CTRL + V) 。然后按(a)选择粘贴层。现在缩放最高的层与数字转变选择 ( CTRL + SHIFT + T) ) 。选规模和集合为宽度和高度到 86% 。单击“确认”。
保证你的圆圈层在你的 86% 落下层上并且当在移动按钮下面保持时,按SHIFT键选择两层。现在去修改|联合路径|打孔。
   
结果如左图
   
用箭头工具选择你的创建的形状。在颜色采摘器上去性质检查员和按靠着充满类型编辑坡度。都改变左边颜色值为 #FFFFFF 的颜色。然后从 100% 改变亮度值为 0% 。效果如左图。
   
最后
效果如左图
   
加入TV扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。


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