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Fireworks 4.0 认证教程 第四章 使用颜色、笔画和填充

[日期:2003-11-15] 来源:网友提供  作者:佚名 [字体: ]

内容提要

  本章主要介绍Fireworks中如何对颜色进行管理,以及如何在路径上应用笔画效果和填充效果。掌握样本面板、使用吸管、混色器、笔画和填充工具以及相应面板的设置。

  4.1 颜色的概念、颜色的选取

  4.2 设置样本面板、使用混色器

  4.3 笔画及笔画面板

  4.4 填充及填充面板

  重点与难点

  颜色的概念、样本面板的设置、混色器、笔画、填充的使用以及相关面板的设置。

  关键字:

  颜色、样本面板、混色器、笔画、填充

  【本课内容

  4.1 颜色的概念和选取

  4.1.1 颜色

  自然界中的颜色大都可以由三种基本色组合而成,红色、绿色、蓝色这三种颜色也称作三原色或三基色。它们可以组合成1600多万种颜色,它可以将自然界中的物体生动的显示出来,计算机中编辑图像时就采用这种颜色模式,当然还有其他的颜色模式,比如:CMYK色彩模式、Lab色彩模式、Grayscale色彩模式、Index色彩模式等等。

  在Fireworks中采用的也是RGB色彩模式来编辑对象。在后面的学习中,都是以RGB色彩模式为基础展开讲解的。

  网络上浏览的图片,从浏览速度上考虑,通常采用Index色彩模式,由256种颜色构成web图像,基本能满足普通图像浏览的需要。

  4.1.2 颜色的选取

  颜色的选取有多种方法,主要有:

  一、 通过颜色井选择颜色

  在工具箱的下部有笔画和填充的颜色井,单击颜色井右边的颜色提取按钮,会弹出颜色选择面板,如图:

  

  若没有所要的颜色 ,可单击选择面板的 按钮,会调出Windows使用的颜色拾取器,对颜色进行一定的选择、设置后,拾取所需的颜色。

  二、 通过样本面板选取颜色

  单击【Window】菜单中的【Swatches】命令。打开"Swatches"面板

  

  在该面板中用鼠标单击需要的颜色即可。

  4.2 设置样本面板和使用混色器

  4.2.1 样本面板中通常放置了一些用户常用的颜色,设置好样本面板可以极大的方便编辑工作,我们可以对样本面板进行添加、删除颜色和定制自己的样本组合。

  一、 添加颜色样本

  用取色器工具选择新的颜色,将光标移动到颜色面板的最后一个样本后面,鼠标自动变为油漆桶的样子,单击鼠标即添加了一个新的颜色样本。

  二、删除颜色样本

  将鼠标移动到要删除的颜色样本上,按下键盘的"Ctrl"键,鼠标变为剪刀形状。单击鼠标即删除一个颜色样本。

  三、选择样本组合

  打开"Swatches"面板上的下拉菜单

  

  在菜单中选取所需的颜色样板 ,同样可以将自己定制的颜色样板进行保存(单击"Save Swatches"命令)、替换现有的样板(单击"Replace Swatches"命令)

  4.2.2 使用混色器

  Fireworks 中用混色器来创建自定的颜色,

  首先打开混色器面板,单击【Window】菜单中的【Color Mixer】命令。

  

  在右边的下拉菜单中选择颜色模式 ,然后在相应的文本框中填入数值,或点击右部的小三角进行移动操作。

  4.3 笔画及笔画面板

  4.3.1 Fireworks中的笔画工具

  与生活中普通的画笔有所不同,它是沿着用户所绘制的路径来绘制图像的。并且画笔的颜色、线条粗细、特殊效果等等,可以通过笔画面板进行调节。

  单击【Window】菜单中的【Stroke】命令,打开"Stroke"面板

  

  在"Storke"面板中有两个下拉列表选项,第一个下拉列表是Fireworks提供的12种笔画类型,选中某一类型后,第二个下拉列表就会产生相应的变化,可以选择该笔画类型下的多种笔画,教材中详细的讲解了这些笔画类型能产生的独特效果。编辑图像时可以查阅教材。

  如果对如此众多的笔画还不满意,那我们就来编辑自己的笔画效果

  4.3.2 编辑笔画效果

  打开笔画面板右上角的面板菜单按钮,单击"Edit Stroke"命令,弹出对话框

  

  进入该对话框,可以对笔画做一些高级设置,对话框中对应三个选项卡:"Option"、"Shape"、"Sensitivity"。

  一、"Option"下的常用选项:

  Ink Amount: 设置笔画的用墨量,墨水量的多少代表颜色的深浅。

  Spacing :笔画工具绘制图形时基本元素的间距,即元素间的连续性。

  Flow Rate:流程速率指笔画停在某处时墨水的浸染速度,停留时间越长墨水越多,颜色也越浓。

  Build-up:选中该复选框,笔画之间交叉处的颜色会加深。

  Textture:设置笔画边缘上的纹理填充量。

  Edge Effect:边界效果,在下拉列表中选择 "White Neon"白氖灯、"Harsh Wet"极端潮湿、"Smooth Neon"平滑氖灯、"Wavy Gravy"波浪效果、"White Neon No Center"无芯白氖灯效果。

  Tips:设置笔尖数目,可以用来绘制多个线条。

  Tip Spacing:在设置多个笔尖后,调节笔尖之间的间距。

  Variation:分别对各个笔尖设置不同选项 ,"Random"随意 、"Uniform "统一、"Complementary"补充、"Hue"色调、"shadow"阴影。

  二、"Shape"选项卡

  Square :设置笔尖的形状为正方形。

  Size :拖动滑块,设置笔尖的大小。

  Edge :拖动滑块,设置笔尖边缘的柔和度。

  ASPect:拖动滑块,设置笔尖的外观。

  Angle:设置笔尖的倾斜角度。

  三、"Sensitivity"选项卡

  Brush Property: 画笔属性选择列表,从以下七大选项中进行设置:"Size"大小、"Angle"角、"Ink Amount"墨水数量、"Scatter "散开、"Hue"色调、"Lightness"亮度、"Saturation"饱和度。

  Pressure:设置画笔绘制时的压力。

  Horizontal:设置横向绘制路径属性。

  Vertical:设置纵向绘制路径属性。

  Random:设置随机产生笔画的相应属性。

  4.4 填充及填充面板

  笔画工具所有的操作都直接应用于路径本身,而填充 则应用于路径的内部,本节将介绍,如何使用填充面板制作特效。在应用填充之前,先来熟悉填充面板。

  4. 4.1 填充面板

  单击【Window】菜单中的【Fill】命令,打开"Fill"面板。

  

  填充面板的内容包括:填充种类、填充颜色、锐化填充、羽化数量、纹理名和透明纹理。

  填充种类 :位于填充面板的第一个下拉列表中,有"Solid"、"Web Dither"、"Pattern"等15种类型选项。

  填充颜色:位于填充面板的第二个下拉列表中,也可编辑填充颜色,点击其右部的"Edit"按钮,会出现颜色编辑框,如图:

  

  该图中,从"Fill"面板的第一个下拉列表中的众多选项中选择了"Radial"(渐变色),并选择径向渐变方式,第二个下拉列表是选择渐变颜色,点击"Edit"按钮后,就会看到上图的颜色编辑框, 点击墨水瓶,会弹出颜色选择面板;要增加颜色数量,可在两个墨水瓶之间的空白处,单击鼠标左键会新增一个墨水瓶,同样可以更改这个墨水瓶的颜色来制作出自己填充效果。

  Edge(锐化填充):设置图案的边缘效果。

  Feather(羽化):在"Edge"的选项框内,选择"Feather"后调节框才被激活,设置羽化数量。

  Texture(纹理名)在该下拉列表中可以选择Fireworks内置的许多纹理,同时可在预览窗口中查看该纹理的效果。用户可以制作自己的纹理效果,选择最下面的"Other"一项,即可调入位图作为新纹理。

  纹理数量:位于纹理名右方的调节框,用于设定纹理的明显度。

  Transparent:透明纹理。选中该复选框,则填充对象下方的其他对象仍可显示,否则,被填充覆盖。

  小结

  本章主要介绍Fireworks中如何对颜色进行管理,以及如何在路径上应用笔画效果和填充效果。掌握样本面板、使用吸管、混色器进行颜色的选取,重点掌握笔画和填充工具以及相应面板的设置。



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